Un videojuego catamarqueño, entre los 10 finalistas nacionales de un certamen de innovación educativa

SCOUT, un proyecto desarrollado por estudiantes del Nodo Tecnológico, fue seleccionado entre los diez finalistas nacionales del EY STEM App 2026 y competirá el miércoles 19 de agosto por el título del certamen.

Un mundo abierto inspirado en la Capital
El videojuego propone una experiencia de mundo abierto ambientada en distintos sectores de San Fernando del Valle de Catamarca. Incluye misiones, desafíos, objetos coleccionables y la posibilidad de personalizar avatares, con el objetivo de acercar a los jóvenes la historia, la cultura y los atractivos turísticos de la ciudad.

Cómo se desarrolló
El equipo trabajó con programación, Unity, diseño audiovisual y modelado 3D, además de una investigación sobre el patrimonio histórico local. Los creadores del proyecto son Martina Díaz, Ignacio Benjamín Ramos Blanco, Abby Eunice Guevara y Abril Alcalá, quienes en las últimas semanas realizaron jornadas de entrenamiento y mentoreo para pulir la presentación.

La instancia final
La competencia se realizará el miércoles 19 de agosto, de 11 a 13, en modalidad virtual a través de Microsoft Teams. SCOUT competirá con proyectos de instituciones de Buenos Aires, Tucumán, Chubut, Santiago del Estero, Corrientes, San Juan, Mendoza y Santa Fe. El equipo deberá exponer ante un jurado de especialistas la problemática detectada, la solución tecnológica desarrollada y su impacto.

El EY STEM App 2026 es una iniciativa nacional impulsada por Bounty EdTech junto a EY GDS Argentina, orientada a acercar a jóvenes de todo el país a la ciencia, la tecnología, la ingeniería y la matemática.

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